Выполните двойной щелчок на пиктограмме файла Bytes h в Solution Explorer (Поиск решения) Это приведет к открытию пустого файла Bytes. h в текстовом редакторе Visual Studio Наберите в нем следующую программу и обратите внимание на подсветку зарезервированных слов
//Bytes.h - Stepl 
 public _gc class Bytes 
 // общедоступный класс сборщика мусора Байты 
 { 
 public. 
 // общедоступный: 
 static void Main() 
 // статическая Главная 
 { 
 Int64 bytes = 1024; // Int64 байты = 1024; 
 Console:.WriteLine("kilo = {0}", _box(bytes)); 
bytes = bytes * 1024; 
 Console::WriteLine("mega = {0}", _box(bytes)), 
 bytes = bytes * 1024; 
 Console-:WriteLine("giga = {0}", _box(bytes)), 
 bytes = bytes * 1022, 
 Console::WriteLine("tera = {0}", _box(bytes)); 
 } 
}; 
Выделение зарезервированных слов— не единственное достоинство текстового редактора Visual Studio. Кроме этого, текстовый редактор Visual Studio автоматически делает необходимые отступы. И вообще, редактор Visual Studio является дружественным и удобным в использовании.
Щелкните дважды на пиктограмме файла Bytes . cpp в Solution Explorer (Поиск решения). Это приведет к открытию в текстовом редакторе Visual Studio уже существующего файла Bytes . cpp. Теперь мы должны вставить вызов метода Main класса Bytes из главной (main) функции программы. Для этого необходимо также включить заголовочный файл Bytes . h с помощью директивы ttinclude. 
#include "stdafx.h" 
#using <mscorlib.dll> 
using namespace System; 
#include "Bytes.h" 
 #ifdef _UNICODE 
 int wmain(void) 
 telse 
 int main(void) 
 #endif 
 { 
 Bytes::Main(); 
 return 0; 
}